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마그나 매지카:isdead

마그나 매지카 (Magna Magika Wiki)

 

본 페이지는 제가 의도하는 세계관의 구성에 대한 간략한 정리와, 그 구현 의도를 정리하는 페이지입니다. -Isdead 2008년 4월 4일 (금) 16:36 (UTC)

목차

[편집] 기획 의도

마그나 매지카는 실존하지 않는 가상의 세계관으로, 한국(혹은 동양)적인 철학과 가치관을 우리가 흔히 접할 수 있는 서양의 판타지 세계관과 흡사한 형태로 변환하여, 쉽고 편하게 이야기를 꾸미거나 새로운 세계를 확장하는 것에 목표를 가지고 있습니다.

[편집] 한국형의 개인적인 정의

마그나 매지카가 표방하고 있는 한국형 판타지 세계관은 한국적이고, 한국식 아이템이 나오고, 한국 사람이 나오는 세계관을 뜻하지 않습니다. 한국형이라는 표현을 사용한 이유는 동서양과 중동, 그리고 유라시아를 싸잡는 가상적인 세계관을, 한국적인 해석을 가미해 즐기는 세계관이라는 뜻입니다.

연출 과정에서 한국적인 표현을 쓰는 것은 세계관의 겉껍질입니다. 실질적으로는 이 세계관이 전달하려는 한국인들의 사고방식, 그리고 그들의 가치관을 효율적으로 전달하는 것이 마그나 매지카가 의도하는 궁극적인 형태입니다.

[편집] 게임의 룰

현재 기획 중인 세계관은, 마법과 과학의 초기 대립구도를 모델로 하고 있습니다. 많은 판타지물에서는 마법은 전지전능한 능력, 과학은 인류를 미래로 이끄는 기술이라는 측면으로 접근 해 왔습니다.

마그나 매지카에서도 비슷한 측면이 있으나, 실제로 나타나던 사회적인 반향을 뒤집어, 과학을 일종의 이단으로 취급하고, 과학자를 마녀사냥하듯 사냥하는 분쟁기의 시대를 그리고 있습니다.

판타지 사회에는 몇가지 전제 사항이 있습니다.

  • 마법은 오랜 세월 마그나 매지카 세계를 구성해 온 핵심 요인이다.
  • 마법은 인간의 육체로는 쉽게 할 수 없는 많은 일을 도와주고, 극복하게 해 준다.
  • 마법의 역사는 매우 길며, 사람들이 안식을 찾고 절대적인 믿음을 가질 수 있는 종교와 같은 역할도 하고 있다.
  • 충분한 재료와 학문적인 이해 없이는 마법을 배우거나 사용할 수 없으며, 이는 마법의 권력적인 측면을 강화시킨다.
  • 과학은 학문이라는 형태로 존재하지 않았으며, 어느 순간부터 일상적으로 사용되고 있던 기본적인 기술이다.
  • 현 시대에는 기구적인 기술(기중기, 지레 장치, 바퀴와 간단한 모터)를 사용할 수 있다.
  • 과학의 발전이 극적으로 이루어 져, 마법을 저렴하게 대체할 수 있는 과학 기술이 발견/발전 된다.
  • 두뇌 능력과 아이디어만 충분하면 과학 기술을 배우거나 이용할 수 있으며, 마법보다 여러가지 측면으로 효율이 좋다.

[편집] 의도하지 않은 것

아직 기획의 초기 단계이기 때문에, 이야기의 핵심이 되는 부르크메 대륙을 제외한 다른 국가, 그리고 고대 마법의 융성기, 과학자 사냥 이후의 이야기에 대해서는 충분한 정리가 되어있지 않습니다.

[편집] 세계관

초기 의도와는 다르게, 하오님과의 회의를 거듭하여 현재 지구와 비슷한 대기를 가진 행성에, 3개의 커다란 알려진 대륙으로 구성된 간략한 세계를 구성하였습니다. 초기 이야기의 핵심은 부르크메 대륙을 기본으로 합니다.

[편집] 지형 특성

대륙은 크게 세 부분으로 나누어 져 있습니다. 각 대륙은 다양한 민족으로 구성되어 있으며, 이야기의 핵심은 부르크메 대륙을 기반으로 합니다. 다른 대륙에 대한 명칭, 호칭, 별명 등은 전부 부르크메 대륙을 기준으로 합니다.

[편집] 부르크메 대륙

부르크메 대륙은 지도의 동북부에 위치 해 있으며, 현실에서는 아시아 대륙과 비슷한 형태를 띄고 있습니다. 계절이 상당히 뚜렷한 편이나, 대륙의 규모가 상당히 크므로 지역간의 편차가 큽니다.

대륙의 남서단~남중단까지는 커다란 산맥이 바다를 향해 있습니다. 산에는 광물의 함량이 많고, 특히 철의 비중이 높아서 전체적으로 붉은 색이 강합니다.

대륙의 중부에는 커다란 산맥에서 갈라져 나온 고지대가 있으며, 그 동쪽 주변으로 많은 언덕과 물줄기가 있습니다. 동쪽으로 갈 수록 토지가 비옥합니다.

대륙의 동부는 커다란 평지와 낮은 언덕이 있으며, 화려한 자연 경관과 따뜻한 날씨를 자랑합니다.

대륙의 북부는 차가운 냉토이며, 수면과 비슷한 높이의 넓은 대지가 펼쳐져 있습니다.

[편집] 산페이라 대륙

산페이라 대륙은 지도의 동남부에 위치해 있으며, 현실에서는 호주, 뉴질랜드와 약간 비슷한 형태를 띄고 있습니다. 계절은 전반적으로 온난하고 따뜻하지만, 부르크메 대륙과 마찬가지로 상당히 큰 규모이기에 지역별 날씨의 편차가 큽니다.

대륙의 최북단은 부르크메 대륙과 상당히 가까우나, 육안으로는 식별이 불가능한 거리입니다. 최북단에서 어느정도 내려오면, 동에서 서까지 대륙을 가르는 커다란 산맥이 존재합니다.

부르크메 대륙과 비슷하게, 커다란 산맥이 대륙의 북단에 놓여있어서, 바다와의 직접적인 접촉이 불가능합니다. 대륙의 중간지대는 건조한 대초원으로 알려져 있습니다.

대륙의 남부는 추운 툰드라지대로 알려져 있으나, 정확한 설정은 정해지지 않았습니다.

[편집] 문화 특성

각각의 대륙에는 수많은 나라가 있으나, 현재는 이야기의 중심인 부르크메 대륙에 대한 설정만 존재합니다.

부르크메 대륙에는 약 20개 이상의 나라가 있으나, 이야기의 중심부에는 총 5개의 국가와 집단이 존재합니다.

[편집] 파타리홀 제국

파타리홀 제국부르크메 대륙의 중서부 절반 이상을 차지하고 있으며, 오랜 역사를 자랑하는 마법 제국입니다. 마법 종교를 기반으로 하는 종교 국가인 의 영향을 크게 받아, 전 국민 중 귀족 층에 해당하는 모든 사람은 마법에 대한 학문적 이해와 마법사 이수 과정을 거쳐야 하며, 꽤 오랜 시간 동안 의무적으로 마법사로서 활동해야 합니다. 전쟁이나 분쟁이 발발했을 경우 일종의 경찰국가로서의 중재 역할을 맡고 있으며, 부르크메 대륙의 대부분의 사회 활동과 경제 활동에 마법적, 정치적으로 개입하고 있습니다.

[편집] 마기로돌 공화국

마기로돌 공화국은 대륙에서 가장 활발한 상업 활동을 하고 있는 공화정 기반의 국가입니다. 대륙의 동부에 위치 해 있으며, 국가적인 규모는 그다지 크지 않지만, 부르크메 대륙의 상업은 대부분 이 곳을 통해 이루어집니다. 경제층의 사회 점유율이 높고, 과학의 학문화가 이루어진 첫번째 도시입니다.

[편집]

은 마법의 핵심인 에서 발전된 발음으로, 최초로 마법이 발견되고 대륙 문화의 기원이 된 국가로 알려져 있습니다. 부르크메 대륙 역사 상 가장 오래된 국가이며, 현재는 대법회의를 통해 선정된 대현인(大賢人)의 통치로 많은 내국/외국의 마법사로 이루어져있습니다. 제국의 중앙지대에 도시국가 형태로 존재하며, 도시의 중심에는 마법 재료가 모여있는 계곡이 있습니다.

[편집] 유르트

유르트는 대륙의 동남단에 위치한 해양 국가로, 산페이라 대륙과 무역을 주로 하고 있습니다. 많은 섬으로 구성 된 이 나라는 다양한 민족과 외부인(특히 마기로돌 공화국 사람)으로 구성되어 있으며, 실제 지도부(순수 혈통 출신)의 인구비율이 매우 적어서, 해양 무역에 중점을 두고있는데도 불구하고 직접적인 내륙 무역에는 개입하지 않고 있습니다.

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